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視覺化3D渲染成像技術,攻克影像分析領域技術之大成
Media Cybernetics 致力於3D影像分析軟體的技術與功能應用研發,提供多維空間與時間序列分析的3D影像分析軟體,具備強大的影像分析工具以及視覺化操作界面的影像軟體,建構在擁有自動化高效率運算能力的核心平台之上,透過軟體分析可以將複雜的影像集合運算出豐富驚人的定量分析結果。
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強大的 3D 影像分析軟體
3D 影像分析軟體是專為需要觀查和測量各種空間或時間變化之影像維度結構的專業研究人員所設計。
獨一無二的 Image-Pro Premier 3D 影像分析軟體 將所有重要的 3D 分析工具,全部整合在一個容易學習和使用簡單的軟體之中。
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3D自動量測 |
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3D物件的尺寸和形狀
可計算3D物件的空間維度(Region Dimension)、費雷特大小(Ferret Size),體積(Volume)等三維空間量化數據,讓你更了解材料圖像其影像形態的全部面向。
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3D物件的計算
簡單地就可以量化你的3D物件體積(Volume),除了計算完整的物件,就連在空間邊緣被切割的局部物件也可以被計算。
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影像的光強度與密度 (Intensity & Density)
透過如 積分光密度 (IOD, Integrated Optical Density)等測量功能,可以單一個別確認或全部一次確認你的3D物件是亮的或暗的程度。
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自行定義量測目標 |
依光強度做分割
使用基于直方圖的方法選擇感興趣的區域,系統會即時呈現3D物件的形貌,分割的數量沒有限制,因此即便是微小的灰階或色彩變化,都可以被區隔開來進行分析。
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依量測條件過濾物件
使用各種選定的量測參數,再以直方圖選取方式排除或保留要分析的目標物件成為新的分割區域。 可透過型態與灰階亮度值的設定,來排除條件之外的物件。
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依量測條件分類物件
使用自動分類的方法,可以將全部產生的3D物件和量測數據以圖表的方式呈現,透過這個方法可以輕鬆地在視圖中以資料表和圖形上對3D物件進行渲染顏色調整和分類。
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物件切割與合併
在許多影像中都會有需要將緊靠在一起的兩個物件做切割與分離的需求,因此軟體提供了基於分水嶺演算法的自動切割技術和以點對點畫線手動分割的兩種方法來完成工作。
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物件命名與設定顯示的色彩
可以通過編輯資料表給物件獨一無二的命名和色彩,或是以滑鼠對物件快速點擊兩下確認物件名稱和色彩,可以方便使用者進行物件的追蹤與觀察。
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去除緊靠影像邊界的物件
某些分析情況下你可能不需要散佈在影像邊界上不完的物件,可以簡單地啟用 清除邊界(Clean Borders) 設定直接去除這些物件。
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物件的外觀
每個物件的外觀對於精準的視覺化分析是非常重要的,必須可以修改每個物件的外觀參數,包括色彩、透明度與鏡面反射等等。
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導引分割功能 (Guided Segmentation)
讓你可以量測複雜的3D物件
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① |
② |
③ |
產生物件外框輪廓
可以使用任何一個2D堆疊影像來對物件的每一層影像做輪廓定義,再將每一層影像定義的輪廓組合成三維物件的集合(3D物件),並對集合物件進行命名和定義色彩。
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Z 擴展 (Propagation)
使用自動或半自動技術在堆疊的輪廓中向上或向下擴展分割,藉以觀察與編輯我們認定的物件外框。
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Isosurface 的建立
經由輪廓集合系統會自動產生每個獨立的3D物件,並藉此量測3D物件的體積、表面積、光強度(光密度)與相關型態物件量測。
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使用簡單的引導分割操作流程,可以解決最困難的三維影像分析難題,開創全新的超微小結構3D成像新視野
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手動三維量測功能
精準地量測3D物件
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沿著3D物件表面的長度量測
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3D物件的圓周長
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相對參考點的距離
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3D物件兩個面之間的距離
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3D物件的中心座標
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參考平面與3D物件的夾角角度
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保有定量精度
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校正的三维像素(Voxel) 基於XY 空間校正(Spatial Calibration) 與 Z 間距校正(Spacing Calibration)
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所有量測都基於準確的次三維像素(Sub Voxel)精度
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三維 / 四維資料數據管理
自行定義你所需要顯示的量測項目
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可以從60多種量測項目中選擇資料表內要顯示的量測結果 |
名稱修改與調整
點選資料表上的物件名稱項目,可將物件名稱修改為易顧識別的名稱,同時也可以修改代表物件所呈現的色彩並排列所有的物件,藉此方便識別物件的關連性。
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排序與精簡
可透過量測條件值的設定來排序物件,並且可以調整成只呈現有相關性的物件。
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群組與統計值
可以將符合相同條件的物件歸納為同一個分類,藉此來觀察每個分類的統計值。
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資料蒐集器
收集多個試驗分析的資料
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資料自動收集器
按下Collect按鈕,就能夠自動收集量測與分析數據,也可以一次收集所有影像分析的資料。
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維持分析資料與影像的關連
對於一個多群組影像的分析,系統會自動收集所有群組的分析資料,並且維持每筆資料與每個物件的關聯性,藉此方便操作者進行物件的比較與檢查。
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視覺化圖表
使用各種圖表包含2D與3D的方式來呈現量測資料,如散佈圖、長條圖、柱狀圖與線性圖表等。
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資料匯出
可將資料與統計數據匯出到Microsoft Excel、文字檔或是剪貼簿,然後再貼到任何需要的文件位置。
傳送資料到報表
傳送資料與畫面到 Image Pro報表產生器,可以快速且簡單的建立實驗分析數據。
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三維 / 四維視覺化呈現
絕佳的視覺化讓工作化繁為簡
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3D/4D 顯示工具
透過高解析的全螢幕視野,視覺化顯示3D影像或是多了時間軸的4D影像。
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視角分割畫面顯示工具
透過2D的視角觀察模式來觀察每個立體影像的剖面。
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Gallery檢視工具
Gallery可以呈現所有影像的小圖,藉此可用於縮放、編輯、調整或是單純的觀看。
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同步顯示工具
可同步顯示兩組3D影像,可同步縮放、3D影像顯示或是切面影像顯示。
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Control what you see (控制你所見內容) |
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Volume adjustments
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Blend, MIP, and Sum Projections
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Overall Volume Transparency
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Wireframe & Isosurface Renderings
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Slice Density and Edge Coloring
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Pseudo-Surface and Stereo Views
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Object parameters
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LUT-based Spread and Opacity
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Individual object specularity
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Color Palette Editor & Presets
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Light Sources and Shadows
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Channel controls
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Retain native channel coloring
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Toggle or Blink each channel
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Opacity weighted auto blending
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Independent histogram edits
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Channel extraction or Merging
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更改背景 更改背景色並應用梯度混合,以在數據與背景之間創建最高的對比度。 |
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套用陰影 陰影投影可以在渲染設備影格的3個牆面上生成陰影,並突出對象的形態和交互。 |
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調整光源 使用強度,顏色和角度調整在兩個不同方向上控制渲染設備的光源照明。 |
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刪除區域 使用感興趣的渲染設備剪切掉分散注意力或不需要的區域,以此查看各種材料的交互。 |
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享受美妙的成果 |
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三維分割觀測視角
切割、發現、重覆
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Ortho clipping planes (正面)
可依據XYZ三軸來建立正面/剖面視角,而且可以很簡單的改變影像切面位置來進行觀測。
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Oblique Clipping planes (斜面)
可以從任何視野位置來建立不同方位的斜面視角做觀測。
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拖動以調整優先級 在三維視圖面板中選擇任何剪切平面,將其移動到其他剪切平面或三維元素上方/下方,以調整剪切優先級。頂部的項目會剪切其下所有項目,就是這麼簡單。 |
使用控制柄進行演練 使用這些圖像上的直觀控制柄可將平面置於精確位置,以實現最佳查看角度或執行測量。此外,三維視圖平面中還提供了類似的控件來進行精細控制。 |
在平面之間進行測量 使用任何兩個平面,以任意角度測量距離。使用二維平面,可實現標準三維平面無可比擬的精確放置和獨特視角優勢。 |
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三維影像處理
Make dataset corrections (影像集合校正)
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Alignment (對位)
透過各種影像演算法來進行影像對位與排列,比如自動傅立葉轉換演算法或是以亮度為基礎的影像對位演算法,都可以針對每張影像與影像之間複雜的細節,進行對位與排列。
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Before Alignment
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After Alignment
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Normalization (亮度正規化)
每組3D影像其不同的平面都可能會有不同的視野亮度,透過亮度正規化工具可以解決各視野亮度不均的問題。
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Before Normalization
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After Normalization
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三維濾鏡 應用各種三維濾鏡 |
VOI 裁剪 裁剪渲染3D物件的尺寸
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關鍵影格動畫
透過影片來分析量測結果
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Use path templates
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circular animation
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Fly-around animation
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see-saw (Rock) animation
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Custom animation path
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Fine-tune the timeline
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產出 以 WMV、AVI 和 MP4 格式創建高品質動畫
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儲存 保存、加載和複製動畫路徑以及渲染物件設置,以便在將來的動畫中使用
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觀看範例影片 Explore what is possible using the key-frame driven animation. |
IC Microtome Animation
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BSED Neurons Animation
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Al Stack Animation
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3 Channel Cells Animation
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Chromosomes Animation
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Pollen Animation
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